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devhook pour psp
Pour la 3eme fois ; pourquoi ne pas tester sur un firmware emuler avec devhook ?
Ben voila, j'ai depuis quelques mois une psp en FW1.50 avec DevHook ..
Je touve que ca fait un peu usine à gaz c'est pour ca que j'envisage de passer en 3.XX OE.
Mais en parcourant le forum j'ai un doute, un sacré doute : plusieurs utilisateurs ont eu des soucis avec le FW3.40OE et reviennent en arrière.
Alors je me pose une question, dois je passer en FW3.30OEA' ou en FW3.40OE ??
Je precise que j'utilise des ISO et des CSO, des emulateurs SNES, NES et magadrive ... ainsi que PSPRadio (que je trouve genial)
Merci pour vos conseils
Mikey67
moi ca m'avait fait ca quand j'étais en 1.5 mais apres avec le 3.03 plus de probleme...
Sa ne concerne pas que les développeur, car leur projet est de faire une puce multi support!
Et pour flasher un firmware il faut le décrypté, ce qui avait été fait sur psp bien avant le premier iso loader qui utilisé des fichier firmware ou devhook!
Donc pourquoi sa ne serait pas envisageable!
je viens de recevoir mon gps et j ai essayé de l installer comme le dit le tuto mais quand je lance mapthis, il me marque " Loading USB Accessory module ... error ".
je voulais savoir si ça voulait dire que mon module GPS ne marchait pas où si ça vient de ma psp?
pour info : psp downgrader en 1.5 avec devhook 0.52.
je n'ai pas non plus de répertoire GAME303 dans ma psp mais seulement GAME, est ce important?
merci d avance.
kiki
Je suis nouveau sur le forum, et je vois que je ne suis pas le seul à ne plus avoir de USBHOST pour lancer les ISOs
Je vien de faire une manip avec l'IRSHELL 3.1 qui fonctionne.
Elle consiste à remplacer "EBoot.PBP" se trouvant ds le repertoire
"IRSHELL\EXTRAPP15\APP8\".
Pour se faire:
* installer le "DevHook Launcher Mod v1.65c3 Vshexmod v1.26" sur la PSP
* copier ensuite, le contenu du répertoire "PSP\GAME\%__SCE__DH_MOD" dans le repertoire "IRSHELL\EXTRAPP15\APP8\".
Le tour est joué!!!!!!!
Vous pouvez maintenant lancer IRSHELL, vous connecter en USBHOST et selectionner votre iso favori.
G test et ca fonctionne.
@+
dev-hook c le passé de l'underground psp
les custom firmaware c le présent de l'undeground surement kils auront une limite mais je croi pas ka ce moment la ils seront remplacé par devhook
j ai des soucis pour l installer il me dis qu il trouve pas devhook tu peut me filer un coup de main please
MErci[/quote]
Je suis désolée, je me suis déconnectée après mon post
Le SVC qui est installé sur ma console, c'est la version 0.5
Je l'ai décompressée sur mon pc et j'ai envoyé les dossiers qui m'interressaient sur la PSP.
Notamment %__SCE__SVCPlayer et __SCE__SVCPlayer dans le dossier GAME150 (kernel 3.xx) ou dans le dossier GAME (kernel 1.5)
Ca permet de lire les gifs animés sur la PSP
Ainsi que capture.prx et capture.ini dans le dossier seplugins
J'ai activé le plugin (R au démarrage de la console) capture.prx dans [GAME], [VSH] et [POPS] grace à la ligne : ms0:/seplugins/capture.prx, présente dans game.txt, vsh.txt et pops.txt
Ensuite, pour l'utilisation du plugin, tu peux modifier le fichier ini si la configuration initiale ne te convient pas, sinon, à la base, c'est :
Note de musique = Capture d'écran / Stop l'enregistrement vidéo (gif)
Touche R + Note de musique = Démarre l'enregistrement vidéo (gif)
Touche R + Touche L + Note de musique = Démarre l'enregistrement vidéo avancé (gif plein écran)
Pour utiliser SVC Player, la config est la suivante :
Gauche = Vidéo précédente
Droite = Vidéo suivante
X = Lecture de la vidéo gif
Touche L = Skin précédente
Touche R = Skin suivante
Triangle (en lecture) = Mode plein écran (on/off)
Carré (en lecture) = Pause de la vidéo
En espérant que cela t'aide.
Magenta
Merci bcp ca marche impecc
j ai des soucis pour l installer il me dis qu il trouve pas devhook tu peut me filer un coup de main please
MErci[/quote]
Je suis désolée, je me suis déconnectée après mon post
Le SVC qui est installé sur ma console, c'est la version 0.5
Je l'ai décompressée sur mon pc et j'ai envoyé les dossiers qui m'interressaient sur la PSP.
Notamment %__SCE__SVCPlayer et __SCE__SVCPlayer dans le dossier GAME150 (kernel 3.xx) ou dans le dossier GAME (kernel 1.5)
Ca permet de lire les gifs animés sur la PSP
Ainsi que capture.prx et capture.ini dans le dossier seplugins
J'ai activé le plugin (R au démarrage de la console) capture.prx dans [GAME], [VSH] et [POPS] grace à la ligne : ms0:/seplugins/capture.prx, présente dans game.txt, vsh.txt et pops.txt
Ensuite, pour l'utilisation du plugin, tu peux modifier le fichier ini si la configuration initiale ne te convient pas, sinon, à la base, c'est :
Note de musique = Capture d'écran / Stop l'enregistrement vidéo (gif)
Touche R + Note de musique = Démarre l'enregistrement vidéo (gif)
Touche R + Touche L + Note de musique = Démarre l'enregistrement vidéo avancé (gif plein écran)
Pour utiliser SVC Player, la config est la suivante :
Gauche = Vidéo précédente
Droite = Vidéo suivante
X = Lecture de la vidéo gif
Touche L = Skin précédente
Touche R = Skin suivante
Triangle (en lecture) = Mode plein écran (on/off)
Carré (en lecture) = Pause de la vidéo
En espérant que cela t'aide.
Magenta
Salut,
Peut tu m aider car depuis tantot je deviens fou que es ce que tu utilise pour faire des capture d ecran en 3.30 oe-a car j ai plus rien comme prx on ma donner svcpture mais il veut pas l installer il me demande devhook ou je sais pas quoi tu peut m aider comme ca je pourrais aller me coucher
Merci